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DNF武神加点2020,dnf武神加点这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、"体术背摔:1毫无争议(无敌技能-保命招式,闪电之舞起手技能,调整怪物位置,你不学我对你Orz)强制背摔:不推荐无争议(名言:我们是散打,不是柔道)钢筋铁骨:不推荐争议指数★(虽然加防不错,但和霸体护甲重复,霸体护甲的CD也短,耗MP也少,还附带霸体)金刚碎:不推荐或1争议指数☆(刷图1点足矣-习惯鬼剑职业的可以把这个当银光落刃用,但CD比银光稍长一点)气功分身:不推荐毫无争议(PK加点)念气波:不推荐毫无争议(魔攻)狂暴抛沙:不推荐毫无争议(魔攻)蹲伏:不推荐或1争议指数★★★(机械牛专用躲爆破男技能)散打上勾拳:5争议指数★☆(前置是5,如果你非常喜欢挑怪的感觉,可以加高)上勾强制:随意争议指数★★★★★(每个人每个加法,小招流必加,大招流可以不加,当然您习惯上勾的也可以加)前踢:5毫无争议(前置)前踢强制:不出争议指数☆(个人觉得扫地技能一般接在怪物倒地后使。
2、当然有人习惯XXX扫地,当我没说-。
3、-)下段踢:10争议指数☆(前置,大招流无争议,小招流有人加满)下段踢强制出毫无争议(学一个技能受益俩个技能)碎骨:10或满争议指数★★★★★(满是小招流加点,10是大招流加点,别不加,武神强踢前置)疾风追击5无争议(前置,有人加满的。
4、我估计他得洗点了)疾风连击不出无争议(疾风追击才5,当然不出。
5、)崩拳:5或10争议指数★★★★★(小招流建议10,大招流建议5)崩拳强制:不出争议指数★★★(小招流必出,大招流按个人习惯,个人觉得大招流出不出无所谓)铁山靠:1或5争议指数★★★★★(大招流建议1,小招流建议5出强制)强拳满或4争议指数★★★★★(此技能一开,宣告着大招流武神参上,大招流绝对加满,小招流可以4)弱点感知满绝对毫无争议(武神最BT的技能,暴击+40%,命中+10%,个人强烈建议加满,弱点一满,全程无MISS,刷图轻轻松松)霸体护甲3争议指数★★★★★(大招流建议3,小招流必满)柔化肌肉1争议指数★★★★★(由于SP点不多建议加1)旋风腿1无争议(只是用来接鹰踏或弥补升龙鹰踏后的破绽,开直升机逃走)鹰踏17满是无意义的17也是5脚满20还是5脚!!争议指数★★★★★(后期的主力输出技能,大招流一定要17,小招流满)升龙拳1争议指数☆(成长较差,寸拳的起手技能)闪电之舞满毫无争议(小招流也要留个大招,大招流更不必说,闪电之舞是ACT2散打的第一神技,闪电之舞是无敌技能,但第一下不是无敌)纷影连环腿1武神步满武神强踢1争议指数★★★★★(武器差的,+12以下的武神强踢必满)寸拳满争议指数★★★★★通用:受身伏蹲1无争议(SP才10,习惯就好)物理暴击满后跳出强制建议灵活运用所有技能,散打是很需要意识去选位然后攻击的职业,毕竟我们胳膊短。
6、偷师技能:折颈1刷图时装选择上衣:闪电或鹰踏弱点或强拳(感觉闪电和弱点稍好点)下衣:HP头发和帽子:施放速度(现在蓝外边很便宜,选套回蓝不如加施放)脸部和胸部:攻击速度(别问我为什么,问刷图散打需要什么)"。
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